تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
محرر سهل ولكنه قوي
تأثيرات عديدة للاختيار من بينها
دروس مفصلة تقدمها القناة الرسمية
في هذا العصر الذي يسيطر عليه 2D لعبة الرسوم المتحركة، حتى أحدث إصدارات Super Mario Bros و Street Fighter. يتم إنشاؤها من شخصيات متعددة الأضلاع، ونادرًا ما تكون الألعاب ثنائية الأبعاد عالية الجودة قائمة على الرموز.
يعرّف هذا البرنامج التعليمي بشكل كبير عملية إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التقليدية في Photoshop والتي لا يمكن التغلب عليها عبر فيديو الحركة الحية. سنناقش لقطات التخطيط الحية مع وضع الرسوم المتحركة في الاعتبار واستمرارية تحرير الفيديو وإشارة إلى الرسوم المتحركة للفيديو. ستعرف أيضًا كيفية إنشاء الأوضاع الحرجة عبر الرسوم المتحركة التقريبية لإنهاء الحركة بأكملها وإنشاء صور خط نهائي.
تضع هذه الدورة أساسًا متينًا للمبتدئين تمامًا الذين يدخلون عالم الإثارة2D لعبة الرسوم المتحركة. هنا، نصف الخطوات التفصيلية لإنشاء رسوم متحركة فريدة ورائعة المظهر.
ستتعلم أيضًا "التخفيف"، وهو أحد مبادئ الرسوم المتحركة الاثني عشر، وفي النهاية تخطط لتسلسل متحرك.
تركز هذه الدورة على تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة لإنشاء دورة سير عضوية للشخصية. سيعلمك هذا البرنامج التعليمي أو الدورة التدريبية أيضًا كيفية تجهيز وإعداد شخصيات الرسوم المتحركة الخاصة بك والقيام بها 2D لعبة الرسوم المتحركة.
ستتعلم أيضًا كيفية تتبع الشخصيات في Moho واستخدام أدوات الرسم المختلفة.
أيضًا، ستتعلم كيفية إنشاء دورة سير عضوية من خلال تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة المتقدمة.
هذا واحد من الافضل على الانترنت ومجاني تصميم شخصيات اللعبة ثنائية الابعاد دورة الرسوم المتحركةالتي تقدم شهادات مجانية عبر الإنترنت. تتمتع أفلام إجازة الخريف بخبرة عشر سنوات في صناعة الأفلام ومجموعة رائعة من الأفلام القصيرة - ما يقرب من 30 دورة رسوم متحركة ثنائية الأبعاد 101.
تقدم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 101 ثماني دورات، بالإضافة إلى مجانية ومملوكة لعبة 2D الرسوم المتحركة للشخصية . بالإضافة إلى ذلك، فإن "الخطة المجانية خطوة بخطوة" الخاصة بهم مقنعة بشكل خاص للمبتدئين في ساحة الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.
ويشمل دروسًا يومية مدتها 10 دقائق عبر الإنترنت لعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة البرامج التعليمية والاقتراحات والنصائح حول استخدام البرنامج المطلوب.
هذه إحدى دورات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المجانية عبر الإنترنت التي تقدم دورات مجانية للرسوم المتحركة عبر الإنترنت مع شهادات. يمكنك تعلم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد عبر الإنترنت باتباع دورة والت. تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين وتوضح كيفية إنشاء شخصيات متحركة من خلال تزويد الطلاب بفهم للمبادئ الأساسية والأمثلة الحية. يغطي هذا البرنامج التعليمي موضوعات مختلفة، بما في ذلك أساسيات الرسم المتجه في Animate والرسوم المتحركة المتداخلة وإضافة الصوت إلى الرسوم المتحركة والمزيد.
هذه الدورة القصيرة أو البرنامج التعليمي مثالي للرسوم المتحركة لأسباب شخصية وليست مهنية.
بدلاً من استخدام وتعلم أفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لتطوير الألعاب، نود وصف قائمة بأفضل 5 منصات تعمل لحسابهم الخاص للاعتماد عليها للحصول على أفضل خدمات الرسوم المتحركة للألعاب.
إنه برنامج من Adobe's Creative Cloud. يوفر القدرة على إنشاء العديد من الميزات المتحركة أو الألعاب أو وسائط الفلاش الأخرى. أطلق على البرنامج اسم Adobe Flash Professional لأكثر من عشر سنوات ؛ تم إيقاف هذا الاسم في عام 2015.
الميزات الرئيسية لـ Animate هي كما يلي:
● التكامل مع مكتبة Adobe السحابية للأصول
● سهولة الاستخدام عبر الأنظمة الأساسية مع منتجات Adobe الأخرى
● يقوم بإنشاء أفلام رسوم متحركة أو رسوم متحركة أو مقاطع
● ينشئ ألعاب فلاش أو أدوات فلاش تفاعلية
إنه شامل و best برنامج الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد حيث تكون الرسوم المتحركة بشكل أساسي على مستوى بعض إبداعاتك المفضلة. إنه موجه نحو رسامي الرسوم المتحركة الذين يتطلعون إلى صقل حرفتهم.
يمكنك إنشاء بعض الأشياء الرائعة إذا كنت على مستوى المهمة (والسعر). علاوة على ذلك، يقومون بإضافة التحديثات باستمرار.
يعد Plastic Animation Paper أحد أفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التي تتعامل بشكل كبير مع مفهوم الرسم بالقلم الرصاص.
تم تصميم البرنامج للاستخدام الأكثر مباشرة ويتضمن دقة واضحة. يمكنك أن تفعل ما يحلو لك برسوماتك وترتقي بنفسك إلى المستوى التالي.
'هل تريد إنشاء أفلام مثل Wallace وشورت Lego القصير على YouTube؟ يسمح لك برنامج Stop Motion Studio بإنشاء أفلام توقف رائعة باستخدام مجموعة من الميزات المتخصصة.'
Learning كيفية عمل رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعابمع Animaker جيد أيضًا لإعداد لوحة عمل وتحريك الشخصيات أو الدعائم في هذا المشهد. يتم استخدامه من قبل شركات مثل Verizon و Google و Pepsi وما إلى ذلك.
إنه مناسب لوضع الإعلان على مواقع الويب ومبسط للمبتدئين. إنها تجعل من السهل والسريع للغاية أن تضيع لساعات من الرسوم المتحركة.
الآن لديك فكرة أولية عن2D لعبة الرسوم المتحركةدعنا ننتقل إلى أهم 3 نصائح ستساعدك على إنشاء الأفضل والفريد من نوعهلعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة التصميم يتسم بالسهولة.
سيكون مفيدًا مع العلم كيفية عمل رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعاب.
تحتاج إلى التركيز على القصة حتى تأتي النتيجة وفقًا لذلك. ركز على كل التفاصيل أثناء الرسم، ولا تفوت الحركات البسيطة. خذ ورقة وقلم رصاص وابدأ في رسم تمارين بسيطة مثل حركة الكرة المرتدة وما إلى ذلك.
تحتاج إلى استخدام نقاط البداية والنهاية للإطارات الرئيسية بعناية للحصول على حركات ورواية قصص قوية. لوصف الأول والأخير بشكل مناسب، عليك التفكير في استخدام الإطارات الرئيسية بشكل فعال.
أنت بحاجة إلى منح الحياة لشخصياتك حتى يتمكن الجمهور من التواصل بشكل أفضل مع القصة. أيضًا، انتبه جيدًا لتعبيرات الوجه والصوت وحركات الدغدغة وما إلى ذلك.
على الرغم من أن هذه قد تبدو وكأنها أكثر النصائح مباشرة على الإطلاق، إلا أنها أكثر عملية 2D لعبة الرسوم المتحركة الاستراتيجيات التي يمكن أن تفعل المعجزات إذا تم استخدامها بفعالية.
إن صناعة الرسوم المتحركة لشخصيات اللعبة ثنائية الأبعاد ليست عملية مباشرة، وبالتالي فهي تحتاج إلى معرفة تفصيلية سنشرحها أدناه.
دعنا نستخدم Unity كـأفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لـ gamesدون مزيد من اللغط!
مطلوب إدراك أساسي لمحرر Unity (كيفية التنقل وفتح علامات التبويب) للعمل مع نافذة Unity Animation.
اختر شخصية المغامر وابدأ علامة تبويب الرسوم المتحركة.
قم بإرساء هذا بجوار علامة تبويب المشروع وعلامة تبويب وحدة التحكم. توجه نحو علامة تبويب المشروع واسمه مع مجلد Adventurer. أنشئ مجلدًا جديدًا يعرف باسم "الرسوم المتحركة"."
باستخدام علامة التبويب Animation، أنشئ رسمًا متحركًا جديدًا يُعرف باسم "Idle" يتم وضعه في مجلد الرسوم المتحركة الخاص بنا.
كما يقوم أيضًا بإنشاء Animator Controller في نفس المجلد.
الآن، لنبدأ في تحريك هذه الشخصية!
تساهم IKs كثيرًا في كفاءة وسرعة الرسوم المتحركة عندما يتعلق الأمر بالرسوم المتحركة الخاملة. يجب أن نحرك حركة خفية تشبه إلى حد بعيد حركة التنفس. اضغط على زر التسجيل الأحمر وانقل الشخصية إلى هذا الموضع:
انتقل الآن إلى ما يقرب من خمسين إطارًا للأمام وبالكاد حرك عظم الجذع العلوي لأسفل بشكل مستقيم.
اسحب الذراع IK إلى الجانب لاحتواء انحناء أقل فيها وعرض نوع من الحركة "المتأرجحة". هذا هو الوضع الذي اخترته:
قرص خفي هناك. يجعل الرسوم المتحركة الخاملة تبدو غريبة إذا أنشأنا حركات كبيرة. بعد ذلك، اختر المجموعة الأولى من إطارات المفاتيح واضغط على Ctrl-C (Command-C على جهاز Mac).
ثم الصق هذه الإطارات الرئيسية التي تركز على الإطار على الرقم 1:50.
لذلك، انتهت الرسوم المتحركة التكرارية اللطيفة الآن! يبدو حقيقيًا، لكننا بحاجة إلى إضافة بعض حركة الرأس لتحسين الوهم.
فقط قم بتدوير الرأس للخلف قليلاً. ولكن، كما ترى، يحدث فرقًا كبيرًا. على ما يرام! تهانينا! لدينا الآن رسوم متحركة خاملة!
قم بإنشاء مقطع رسوم متحركة جديد يسمى 'Walk.”
هذه الرسوم المتحركة هي تقنية أكثر قليلاً. هنا، نحتاج إلى معرفة بعض الأشياء الأساسية حول حركة المشي. الوظيفة الأساسية للرسوم المتحركة للمشي هي أن الشخصية تلامس الأرض دائمًا. لذلك، لا ينبغي أبدًا أن يكون لدينا وضع تكون فيه شخصيتنا محمولة جواً. كما أنني أستخدم كلمة "تشكل" عن قصد. عندما نقوم بالتحريك في 2D، فإن الإجراء يشتمل على أوضاع رئيسية معينة. في سيناريو الرسوم المتحركة للمشي، لدينا وضع واحد مثل هذا:
هنا لدينا القدم اليمنى (بالنسبة إلى الشخصية) تلامس الأرض وأنت تتجول.
ثم، حوالي ستة إطارات أمامنا، لدينا "passing pose."
يحتوي على حركة طفيفة للأسفل. كما أنه يضيف حركة تمايل واقعية.
يجب علينا تحريك الشخصية للمضي قدمًا عن طريق تحريك كائن لعبة الشخصية بالكامل. لا تحرك السطح بأي وسيلة أخرى إلا بسحب الحرف ككائن كامل.
ثم "الوضع الديناميكي" مع ملامسة القدم اليسرى للأرض هذه المرة.
يحدث هذا في الإطار الثاني عشر، وما زلنا نعيد توجيه الشخصية.
الآن، نحن فقط نطلب وضعية تمريرة نهائية.
ومن ثم نعيد انشاء نفس الوضع!
الآن، انسخ الإطار الرئيسي الأول والصقه. قم بتغيير موضع الحرف على المحور X لمطابقة الحركة الأمامية. الآن، عد إلى الرسوم المتحركة وقم بتعديل أي أطراف تنحني في الاتجاه الخاطئ.
انتهينا!
بالنسبة للرسوم المتحركة Run، قم بإنشاء وضع واحد مع الشخصية المحمولة جواً. تعد المسافة المقطوعة أيضًا أكثر أهمية من الرسوم المتحركة للمشي. إلى جانب ذلك، فإن الرسوم المتحركة التي يتم تشغيلها لها هيكل عام مماثل، لكننا نضيف وضعًا إضافيًا لتحسين الوهم في النهاية.
أنشئ مجلدًا جديدًا للرسوم المتحركة أو مقطعًا باسم "Run."
اضغط على علامة تبويب التسجيل وحرك الأطراف إلى هذا الوضع:
لقد وجدنا أن المحرك كان مزعجًا للغاية، لذا كن صبورًا أثناء محاولة إنشاء هذا الوضع. تعني هذه الوضعية الديناميكية الأولى أننا بحاجة إلى تحريك الشخصية بأكملها لأعلى قليلاً على المحور ص. بعد ذلك، بعد إعادة توجيه الإطارات الستة، نقوم بسحب الشخصية في مواضع مختلفة ولأسفل بينما يتم تغيير وضع الأطراف لعمل وضع التمرير الأول.
انتقل من خلال هذين الإطارين الرئيسيين للتحقق مما إذا كان لديك رسم متحرك تجريبي. أعد وضع القدمين لتجنب انزلاق القدم.
بعد ذلك، يحدث الوضع الديناميكي الثاني ستة إطارات للأمام:
الآن، لدينا وضعية عابرة أخرى في الإطار رقم 18:
وبشكل قاطع، لدينا وضعنا الديناميكي الأخير ونجعله يبدو كالوضع الأول. أفضل مكان للبدء هو نسخ الإطار الأول ولصقه في النهاية. اسحب الشخصية للأمام على المحور X إلى المكان المثالي. الآن حرك الأطراف إلى الموضع الدقيق تقريبًا مثل البداية.
الآن، يمكنك الرجوع من خلال الرسوم المتحركة والتفكير في التحقق من شيئين. أولاً، قم بتصحيح أي أطراف منحنية بشكل غير طبيعي.
ثانيًا، نحن مطالبون بإضافة وضعية فريدة إلى دورة التشغيل هذه تسمى "وضعية الاتصال"، حيث يمكننا أن نرى بوضوح أن الشخصية تتلامس مع الأرض. يحدث هذا الوضع بعد عدة إطارات بعد الوضع الديناميكي وبضع إطارات قبل وضع التمرير. إنها ببساطة الساق الأمامية التي تقوم بالتلامس المبكر مع الأرض.
نحن بحاجة إلى واحدة من هؤلاء قبل كل وضع عابر. أيضًا، أثناء وجودنا هنا، دعنا نضيف المزيد من حركة إصبع القدم بعد اجتياز كل وضعية تمريرة لجعلها تبدو وكأن الشخصية قد تم دفعها بعيدًا عن الأرض.
إذن، هذا هو الإجراء لاستخدامأفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للعبة developmentعبر Unity، ويمكنك بالمثل الاستمرار في إنشاء رسوم متحركة للقفز وحركة الجذر والمزيد.
ركز هذا البرنامج التعليمي بشكل أساسي على تحريك شخصية ثنائية الأبعاد والتعمق أكثر في البنية الفعلية للرسوم المتحركة. ستسمح لك معرفة هذه الأشياء بتحريك الشخصيات ثنائية الأبعاد والشخصيات ثلاثية الأبعاد لأن المبادئ هي نفسها لكل وسيط.
يعد تحريك الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Filmora Pro خيارًا مثاليًا. يمكنك تجربة وظائف الرسوم المتحركة الممتازة ثنائية وثلاثية الأبعاد والتي تكون ميسورة التكلفة وسهلة الاستخدام لكل من أجهزة Android و iOS. يمكنك التفكير في استخدام الرسوم المتحركة للإطارات الرئيسية والسماح لها بمظهر واقعي.
يمكنك أيضًا الحصول على مجموعة واسعة من أدوات تحرير الفيديو باستخدام Wondershare Filmora Video Editor، مثل تصحيح الألوان والدرجات وتتبع الحركة والمفتاح والمحاكاة والمزيد. يتيح لك إنشاء مقاطع فيديو متحركة رائعة وبكرات سينمائية.
كيفية تحريك الألعاب باستخدام Wondershare Filmora
مزيد من التقدم يعني المزيد من الألعاب وأنواعها تتلاشى إلى الغموض. يمكنك الآن تحريك الألعاب ثنائية الأبعاد التي تم التقليل من قيمتها وإضافة القليل من لمستك إليها عبر برامج مثل Filmora Pro وغيرها.
على سبيل المثال، يتميز Filmora Pro بالعشرات من تأثيرات الانتقال المختلفة مثل Center Wipe أو Evaporate أو Linear Wipe.
يمكنك أيضًا تطبيق تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد على تأثيرات الضوء والظل لألعابك.
● دليل ل أفضل تصميم لشخصيات اللعبة ثنائية الأبعاد و دورة الرسوم المتحركة
● دليل لأفضل 5 خدمات للرسوم المتحركة للألعاب
● تعلم افضل خمسة لعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة
● نصائح لعمل رسوم متحركة ممتازة للعبة ثنائية الأبعاد
● دليل خطوة بخطوة في نهاية المطاف لصنع 2D لعبة الرسوم المتحركة شخصية في Unity
● استكشاف أسهل حل للرسوم المتحركة للألعاب ثنائية الأبعاد
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.