filmora-go-square
Filmora For Mobile

تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام

appstore
قم بالتحميل من APP STORE
احصل عليه من Google Play

أسرار عمل رسوم متحركة للعبة ثنائية الأبعاد

author

نشرت في Jun 24, 2024

أسرار عمل رسوم متحركة للعبة ثنائية الأبعاد

محرر سهل ولكنه قوي

تأثيرات عديدة للاختيار من بينها

دروس مفصلة تقدمها القناة الرسمية

في هذا العصر الذي يسيطر عليه 2D لعبة الرسوم المتحركة، حتى أحدث إصدارات Super Mario Bros و Street Fighter. يتم إنشاؤها من شخصيات متعددة الأضلاع، ونادرًا ما تكون الألعاب ثنائية الأبعاد عالية الجودة قائمة على الرموز.

 الجزء 1 دورات ودروس للرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد

01Animating a 2D Character within Live-Action Video in Photoshop and Premiere

يعرّف هذا البرنامج التعليمي بشكل كبير عملية إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التقليدية في Photoshop والتي لا يمكن التغلب عليها عبر فيديو الحركة الحية. سنناقش لقطات التخطيط الحية مع وضع الرسوم المتحركة في الاعتبار واستمرارية تحرير الفيديو وإشارة إلى الرسوم المتحركة للفيديو. ستعرف أيضًا كيفية إنشاء الأوضاع الحرجة عبر الرسوم المتحركة التقريبية لإنهاء الحركة بأكملها وإنشاء صور خط نهائي.

دورة الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد 1

02Beginning 2D Animation: The Absolute Beginner's Entry with Jeff Mumm

تضع هذه الدورة أساسًا متينًا للمبتدئين تمامًا الذين يدخلون عالم الإثارة2D لعبة الرسوم المتحركة. هنا، نصف الخطوات التفصيلية لإنشاء رسوم متحركة فريدة ورائعة المظهر.

ستتعلم أيضًا "التخفيف"، وهو أحد مبادئ الرسوم المتحركة الاثني عشر، وفي النهاية تخطط لتسلسل متحرك.

دورة الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد 2

032D Animation in Moho from Basic to Advanced

تركز هذه الدورة على تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة لإنشاء دورة سير عضوية للشخصية. سيعلمك هذا البرنامج التعليمي أو الدورة التدريبية أيضًا كيفية تجهيز وإعداد شخصيات الرسوم المتحركة الخاصة بك والقيام بها 2D لعبة الرسوم المتحركة.

ستتعلم أيضًا كيفية تتبع الشخصيات في Moho واستخدام أدوات الرسم المختلفة.

أيضًا، ستتعلم كيفية إنشاء دورة سير عضوية من خلال تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة المتقدمة.

دورة الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد 3

042D Animation 101 Courses

هذا واحد من الافضل على الانترنت ومجاني تصميم شخصيات اللعبة ثنائية الابعاد دورة الرسوم المتحركةالتي تقدم شهادات مجانية عبر الإنترنت. تتمتع أفلام إجازة الخريف بخبرة عشر سنوات في صناعة الأفلام ومجموعة رائعة من الأفلام القصيرة - ما يقرب من 30 دورة رسوم متحركة ثنائية الأبعاد 101.

تقدم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 101 ثماني دورات، بالإضافة إلى مجانية ومملوكة لعبة 2D الرسوم المتحركة للشخصية . بالإضافة إلى ذلك، فإن "الخطة المجانية خطوة بخطوة" الخاصة بهم مقنعة بشكل خاص للمبتدئين في ساحة الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.

ويشمل دروسًا يومية مدتها 10 دقائق عبر الإنترنت لعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة البرامج التعليمية والاقتراحات والنصائح حول استخدام البرنامج المطلوب.

دورة الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد 4

05Skillshare -2D Animation for Beginners with Adobe Animate

هذه إحدى دورات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المجانية عبر الإنترنت التي تقدم دورات مجانية للرسوم المتحركة عبر الإنترنت مع شهادات. يمكنك تعلم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد عبر الإنترنت باتباع دورة والت. تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين وتوضح كيفية إنشاء شخصيات متحركة من خلال تزويد الطلاب بفهم للمبادئ الأساسية والأمثلة الحية. يغطي هذا البرنامج التعليمي موضوعات مختلفة، بما في ذلك أساسيات الرسم المتجه في Animate والرسوم المتحركة المتداخلة وإضافة الصوت إلى الرسوم المتحركة والمزيد.

هذه الدورة القصيرة أو البرنامج التعليمي مثالي للرسوم المتحركة لأسباب شخصية وليست مهنية.

دورة الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد 5

الجزء 2 أفضل 5 خدمات رسوم متحركة للألعاب يمكن شراؤها عبر الإنترنت

بدلاً من استخدام وتعلم أفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لتطوير الألعاب، نود وصف قائمة بأفضل 5 منصات تعمل لحسابهم الخاص للاعتماد عليها للحصول على أفضل خدمات الرسوم المتحركة للألعاب.

01Upwork

خدمة الرسوم المتحركة للألعاب ثنائية الأبعاد upwork

02Freelancer

Freelancer

03Fiverr

Fiverr

04Guru

خدمة الرسوم المتحركة لعبة guru 2d

05PeoplePerHour

Peopleperhour خدمة الرسوم المتحركة للألعاب ثنائية الأبعاد

الجزء 3 أفضل 5 أدوات للرسوم المتحركة للألعاب للتطوير اعتبارًا من عام 2022

01Adobe Animate

إنه برنامج من Adobe's Creative Cloud. يوفر القدرة على إنشاء العديد من الميزات المتحركة أو الألعاب أو وسائط الفلاش الأخرى. أطلق على البرنامج اسم Adobe Flash Professional لأكثر من عشر سنوات ؛ تم إيقاف هذا الاسم في عام 2015.

الميزات الرئيسية لـ Animate هي كما يلي:

التكامل مع مكتبة Adobe السحابية للأصول

سهولة الاستخدام عبر الأنظمة الأساسية مع منتجات Adobe الأخرى

يقوم بإنشاء أفلام رسوم متحركة أو رسوم متحركة أو مقاطع

ينشئ ألعاب فلاش أو أدوات فلاش تفاعلية

adobe animate

02Moho

إنه شامل و best برنامج الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد حيث تكون الرسوم المتحركة بشكل أساسي على مستوى بعض إبداعاتك المفضلة. إنه موجه نحو رسامي الرسوم المتحركة الذين يتطلعون إلى صقل حرفتهم.

يمكنك إنشاء بعض الأشياء الرائعة إذا كنت على مستوى المهمة (والسعر). علاوة على ذلك، يقومون بإضافة التحديثات باستمرار.

moho

03Plastic Animation Paper

يعد Plastic Animation Paper أحد أفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد التي تتعامل بشكل كبير مع مفهوم الرسم بالقلم الرصاص.

تم تصميم البرنامج للاستخدام الأكثر مباشرة ويتضمن دقة واضحة. يمكنك أن تفعل ما يحلو لك برسوماتك وترتقي بنفسك إلى المستوى التالي.

plastic animation paper

04Stop Motion Studio

'هل تريد إنشاء أفلام مثل Wallace وشورت Lego القصير على YouTube؟ يسمح لك برنامج Stop Motion Studio بإنشاء أفلام توقف رائعة باستخدام مجموعة من الميزات المتخصصة.'

stop motion studio

05Animaker

Learning كيفية عمل رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعابمع Animaker جيد أيضًا لإعداد لوحة عمل وتحريك الشخصيات أو الدعائم في هذا المشهد. يتم استخدامه من قبل شركات مثل Verizon و Google و Pepsi وما إلى ذلك.

إنه مناسب لوضع الإعلان على مواقع الويب ومبسط للمبتدئين. إنها تجعل من السهل والسريع للغاية أن تضيع لساعات من الرسوم المتحركة.

Animaker

الجزء 4 3 نصائح لعمل رسوم متحركة رائعة للألعاب ثنائية الأبعاد

الآن لديك فكرة أولية عن2D لعبة الرسوم المتحركةدعنا ننتقل إلى أهم 3 نصائح ستساعدك على إنشاء الأفضل والفريد من نوعهلعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة التصميم يتسم بالسهولة.

سيكون مفيدًا مع العلم كيفية عمل رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعاب.

01ركز على القصة وابدأ بحركات بسيطة

تحتاج إلى التركيز على القصة حتى تأتي النتيجة وفقًا لذلك. ركز على كل التفاصيل أثناء الرسم، ولا تفوت الحركات البسيطة. خذ ورقة وقلم رصاص وابدأ في رسم تمارين بسيطة مثل حركة الكرة المرتدة وما إلى ذلك.

02استخدم الإطارات الرئيسية بشكل صحيح

تحتاج إلى استخدام نقاط البداية والنهاية للإطارات الرئيسية بعناية للحصول على حركات ورواية قصص قوية. لوصف الأول والأخير بشكل مناسب، عليك التفكير في استخدام الإطارات الرئيسية بشكل فعال.

03إحياء شخصياتك

أنت بحاجة إلى منح الحياة لشخصياتك حتى يتمكن الجمهور من التواصل بشكل أفضل مع القصة. أيضًا، انتبه جيدًا لتعبيرات الوجه والصوت وحركات الدغدغة وما إلى ذلك.

على الرغم من أن هذه قد تبدو وكأنها أكثر النصائح مباشرة على الإطلاق، إلا أنها أكثر عملية 2D لعبة الرسوم المتحركة الاستراتيجيات التي يمكن أن تفعل المعجزات إذا تم استخدامها بفعالية.

الجزء 5 كيفية عمل رسوم متحركة ثنائية الأبعاد للألعاب

إن صناعة الرسوم المتحركة لشخصيات اللعبة ثنائية الأبعاد ليست عملية مباشرة، وبالتالي فهي تحتاج إلى معرفة تفصيلية سنشرحها أدناه.

دعنا نستخدم Unity كـأفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لـ gamesدون مزيد من اللغط!

مطلوب إدراك أساسي لمحرر Unity (كيفية التنقل وفتح علامات التبويب) للعمل مع نافذة Unity Animation.

01الخطوة 1: ابدأ علامة التبويب الرسوم المتحركة.

اختر شخصية المغامر وابدأ علامة تبويب الرسوم المتحركة.

حدد علامة تبويب الرسوم المتحركة

قم بإرساء هذا بجوار علامة تبويب المشروع وعلامة تبويب وحدة التحكم. توجه نحو علامة تبويب المشروع واسمه مع مجلد Adventurer. أنشئ مجلدًا جديدًا يعرف باسم "الرسوم المتحركة"."

باستخدام علامة التبويب Animation، أنشئ رسمًا متحركًا جديدًا يُعرف باسم "Idle" يتم وضعه في مجلد الرسوم المتحركة الخاص بنا.

كما يقوم أيضًا بإنشاء Animator Controller في نفس المجلد.

علامة تبويب الرسوم المتحركة الخاملة

الآن، لنبدأ في تحريك هذه الشخصية!

02الخطوة 2: تابع حركة الخمول

تساهم IKs كثيرًا في كفاءة وسرعة الرسوم المتحركة عندما يتعلق الأمر بالرسوم المتحركة الخاملة. يجب أن نحرك حركة خفية تشبه إلى حد بعيد حركة التنفس. اضغط على زر التسجيل الأحمر وانقل الشخصية إلى هذا الموضع:

تحديد الرسوم المتحركة الخاملة

انتقل الآن إلى ما يقرب من خمسين إطارًا للأمام وبالكاد حرك عظم الجذع العلوي لأسفل بشكل مستقيم.

اسحب الذراع IK إلى الجانب لاحتواء انحناء أقل فيها وعرض نوع من الحركة "المتأرجحة". هذا هو الوضع الذي اخترته:

تشكل شخصية اللعبة ثنائية الأبعاد

قرص خفي هناك. يجعل الرسوم المتحركة الخاملة تبدو غريبة إذا أنشأنا حركات كبيرة. بعد ذلك، اختر المجموعة الأولى من إطارات المفاتيح واضغط على Ctrl-C (Command-C على جهاز Mac).

ثم الصق هذه الإطارات الرئيسية التي تركز على الإطار على الرقم 1:50.

لذلك، انتهت الرسوم المتحركة التكرارية اللطيفة الآن! يبدو حقيقيًا، لكننا بحاجة إلى إضافة بعض حركة الرأس لتحسين الوهم.

فقط قم بتدوير الرأس للخلف قليلاً. ولكن، كما ترى، يحدث فرقًا كبيرًا. على ما يرام! تهانينا! لدينا الآن رسوم متحركة خاملة!

03الخطوة 3: ابدأ الرسم المتحرك للمشي.

قم بإنشاء مقطع رسوم متحركة جديد يسمى 'Walk.”

هذه الرسوم المتحركة هي تقنية أكثر قليلاً. هنا، نحتاج إلى معرفة بعض الأشياء الأساسية حول حركة المشي. الوظيفة الأساسية للرسوم المتحركة للمشي هي أن الشخصية تلامس الأرض دائمًا. لذلك، لا ينبغي أبدًا أن يكون لدينا وضع تكون فيه شخصيتنا محمولة جواً. كما أنني أستخدم كلمة "تشكل" عن قصد. عندما نقوم بالتحريك في 2D، فإن الإجراء يشتمل على أوضاع رئيسية معينة. في سيناريو الرسوم المتحركة للمشي، لدينا وضع واحد مثل هذا:

ابدأ بالرسوم المتحركة للمشي

هنا لدينا القدم اليمنى (بالنسبة إلى الشخصية) تلامس الأرض وأنت تتجول.

ثم، حوالي ستة إطارات أمامنا، لدينا "passing pose."

يحتوي على حركة طفيفة للأسفل. كما أنه يضيف حركة تمايل واقعية.

يجب علينا تحريك الشخصية للمضي قدمًا عن طريق تحريك كائن لعبة الشخصية بالكامل. لا تحرك السطح بأي وسيلة أخرى إلا بسحب الحرف ككائن كامل.

ثم "الوضع الديناميكي" مع ملامسة القدم اليسرى للأرض هذه المرة.

وضع ديناميكي للعبة ثنائية الأبعاد

يحدث هذا في الإطار الثاني عشر، وما زلنا نعيد توجيه الشخصية.

الآن، نحن فقط نطلب وضعية تمريرة نهائية.

ومن ثم نعيد انشاء نفس الوضع!

الآن، انسخ الإطار الرئيسي الأول والصقه. قم بتغيير موضع الحرف على المحور X لمطابقة الحركة الأمامية. الآن، عد إلى الرسوم المتحركة وقم بتعديل أي أطراف تنحني في الاتجاه الخاطئ.

نسخ أول إطار رئيسي

انتهينا!

04الخطوة 4: تشغيل الرسوم المتحركة

بالنسبة للرسوم المتحركة Run، قم بإنشاء وضع واحد مع الشخصية المحمولة جواً. تعد المسافة المقطوعة أيضًا أكثر أهمية من الرسوم المتحركة للمشي. إلى جانب ذلك، فإن الرسوم المتحركة التي يتم تشغيلها لها هيكل عام مماثل، لكننا نضيف وضعًا إضافيًا لتحسين الوهم في النهاية.

أنشئ مجلدًا جديدًا للرسوم المتحركة أو مقطعًا باسم "Run."

اضغط على علامة تبويب التسجيل وحرك الأطراف إلى هذا الوضع:

بدء تشغيل الرسوم المتحركة

لقد وجدنا أن المحرك كان مزعجًا للغاية، لذا كن صبورًا أثناء محاولة إنشاء هذا الوضع. تعني هذه الوضعية الديناميكية الأولى أننا بحاجة إلى تحريك الشخصية بأكملها لأعلى قليلاً على المحور ص. بعد ذلك، بعد إعادة توجيه الإطارات الستة، نقوم بسحب الشخصية في مواضع مختلفة ولأسفل بينما يتم تغيير وضع الأطراف لعمل وضع التمرير الأول.

انتقل من خلال هذين الإطارين الرئيسيين للتحقق مما إذا كان لديك رسم متحرك تجريبي. أعد وضع القدمين لتجنب انزلاق القدم.

بعد ذلك، يحدث الوضع الديناميكي الثاني ستة إطارات للأمام:

الآن، لدينا وضعية عابرة أخرى في الإطار رقم 18:

وضع تمرير اللعبة ثنائي الأبعاد

وبشكل قاطع، لدينا وضعنا الديناميكي الأخير ونجعله يبدو كالوضع الأول. أفضل مكان للبدء هو نسخ الإطار الأول ولصقه في النهاية. اسحب الشخصية للأمام على المحور X إلى المكان المثالي. الآن حرك الأطراف إلى الموضع الدقيق تقريبًا مثل البداية.

05الخطوة 5: ارجع إلى الرسوم المتحركة وتحقق

الآن، يمكنك الرجوع من خلال الرسوم المتحركة والتفكير في التحقق من شيئين. أولاً، قم بتصحيح أي أطراف منحنية بشكل غير طبيعي.

تحقق من الرسوم المتحركة للعبة ثنائية الأبعاد

06الخطوة 6: إنشاء وضعية اتصال

ثانيًا، نحن مطالبون بإضافة وضعية فريدة إلى دورة التشغيل هذه تسمى "وضعية الاتصال"، حيث يمكننا أن نرى بوضوح أن الشخصية تتلامس مع الأرض. يحدث هذا الوضع بعد عدة إطارات بعد الوضع الديناميكي وبضع إطارات قبل وضع التمرير. إنها ببساطة الساق الأمامية التي تقوم بالتلامس المبكر مع الأرض.

2d game contact pose

نحن بحاجة إلى واحدة من هؤلاء قبل كل وضع عابر. أيضًا، أثناء وجودنا هنا، دعنا نضيف المزيد من حركة إصبع القدم بعد اجتياز كل وضعية تمريرة لجعلها تبدو وكأن الشخصية قد تم دفعها بعيدًا عن الأرض.

إذن، هذا هو الإجراء لاستخدامأفضل برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للعبة developmentعبر Unity، ويمكنك بالمثل الاستمرار في إنشاء رسوم متحركة للقفز وحركة الجذر والمزيد.

ركز هذا البرنامج التعليمي بشكل أساسي على تحريك شخصية ثنائية الأبعاد والتعمق أكثر في البنية الفعلية للرسوم المتحركة. ستسمح لك معرفة هذه الأشياء بتحريك الشخصيات ثنائية الأبعاد والشخصيات ثلاثية الأبعاد لأن المبادئ هي نفسها لكل وسيط.

الحل الأسهل للرسوم المتحركة لشخصيات اللعبة ثنائية الأبعاد

يعد تحريك الألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Filmora Pro خيارًا مثاليًا. يمكنك تجربة وظائف الرسوم المتحركة الممتازة ثنائية وثلاثية الأبعاد والتي تكون ميسورة التكلفة وسهلة الاستخدام لكل من أجهزة Android و iOS. يمكنك التفكير في استخدام الرسوم المتحركة للإطارات الرئيسية والسماح لها بمظهر واقعي.

يمكنك أيضًا الحصول على مجموعة واسعة من أدوات تحرير الفيديو باستخدام Wondershare Filmora Video Editor، مثل تصحيح الألوان والدرجات وتتبع الحركة والمفتاح والمحاكاة والمزيد. يتيح لك إنشاء مقاطع فيديو متحركة رائعة وبكرات سينمائية.

كيفية تحريك الألعاب باستخدام Wondershare Filmora

مزيد من التقدم يعني المزيد من الألعاب وأنواعها تتلاشى إلى الغموض. يمكنك الآن تحريك الألعاب ثنائية الأبعاد التي تم التقليل من قيمتها وإضافة القليل من لمستك إليها عبر برامج مثل Filmora Pro وغيرها.

على سبيل المثال، يتميز Filmora Pro بالعشرات من تأثيرات الانتقال المختلفة مثل Center Wipe أو Evaporate أو Linear Wipe.

تحميل نسخة Win تحميل نسخة Mac

يمكنك أيضًا تطبيق تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد على تأثيرات الضوء والظل لألعابك.

الدروس المستفادة الرئيسية من هذه المقالة

دليل ل أفضل تصميم لشخصيات اللعبة ثنائية الأبعاد و دورة الرسوم المتحركة

دليل لأفضل 5 خدمات للرسوم المتحركة للألعاب

تعلم افضل خمسة لعبة ثنائية الأبعاد للرسوم المتحركة

نصائح لعمل رسوم متحركة ممتازة للعبة ثنائية الأبعاد

دليل خطوة بخطوة في نهاية المطاف لصنع 2D لعبة الرسوم المتحركة شخصية في Unity

استكشاف أسهل حل للرسوم المتحركة للألعاب ثنائية الأبعاد

أحمد أبسل

أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.