تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
محرر سهل ولكنه قوي
تأثيرات عديدة للاختيار من بينها
دروس مفصلة تقدمها القناة الرسمية
تحريك هو تقنية لا يعرفها الجميع. ومع ذلك، يجب أن يعرف الشخص المهووس بالرسوم المتحركة التكنولوجيا بعمق.
إذا كنت رسامًا للرسوم المتحركة، فيجب أن تتساءل عن كيفية تنفيذ التحريك. اتبع هذا البرنامج التعليمي واحصل على نظرة ثاقبة كاملة على adobe animate البرنامج التعليمي.
الهدف الأساسي للرسوم المتحركة هو تحريك أو بناء شخصيات شبيهة بالبشر تميل إلى محاكاة بنية جسم الإنسان أو جسم الحيوان. كلما كان تشابه الحركة أقرب، كانت الرسوم المتحركة أفضل. ومع ذلك، فإن محاكاة حركة تشبه الإنسان بدقة أمر صعب نوعًا ما. هذا لأن البشر لديهم بنية معقدة، وتقليد الحركة المعقدة مثل تلك التي يؤديها البشر من خلال الرسوم المتحركة أمر صعب حقًا.
لمواجهة هذا، قرر رسامو الرسوم المتحركة استخدام تحريك. تحريك هو في الأساس تقنية حيث يجب تصميم الهيكل العظمي للشخصية المتحركة قبل الشخصية النهائية. تم تصميم المكونات الأساسية للهيكل العظمي، أي الجمجمة والفك والأطراف (الذراع والساق) لتشكيل هيكل عظمي كامل في النهاية.
يتم ضبط الهيكل بدقة ويتم إعطاء الهيكل العظمي حركة دورانية وحركة موشورية عند الحاجة. يتم تمكين كل جزء من الشخصية المتحركة للتحرك وتقليد الحركة المعقدة.
❶ Mango Animate Character Animation Maker
صانع الرسوم المتحركة لشخصية Mango Animate هو برنامج رائع يمكنه أداء مهمة الرسوم المتحركة بطريقة بسيطة للغاية. يمكننا التعليق بحق أن البرنامج يجعل مهمة الرسامين بسيطة إلى حد ما. يُنشئ برنامج الرسوم المتحركة التحريك تلقائيًا شكلًا هيكليًا حيويًا لصورة الشخصية الثابتة. باستخدام هذا الهيكل العظمي، يساعدك البرنامج على تحريك الشخصية.
❷ Cartoon Animator 4
البرنامج يكفي لكل مستوى من مستويات الرسوم المتحركة تقريبًا، سواء كان مبتدئًا أو متوسطًا أو خبيرًا. يتميز صانع الرسوم المتحركة بميزات رائعة ويمكن أن يجعلك تقوم بتحريك الشخصيات بسهولة بالغة. يمكن لأداة التحريك مرة أخرى تحويل صورة ثابتة للشخصية التي تنوي تحريكها إلى هيكلها الهيكلي.
❸ Blender
الآن من الواضح أن أي رسام متحرك محترف يقرأ هذا سيعرف عن blender. إنها بالفعل واحدة من أكثر الأدوات شيوعًا المتاحة لأداء أي نوع من الرسوم المتحركة. علاوة على ذلك، تعلم معظم الدورات المهنية أساسيات الرسوم المتحركة باستخدام blender.
❹ Toon boom harmony
Toon boom Harmony هو برنامج آخر يوفر ميزات تحريك جيدة جدًا. يحظى البرنامج بشعبية كبيرة بين رسامي الرسوم المتحركة المبتدئين الذين يرغبون فقط في تحريك الشخصيات ثنائية الأبعاد. توفر الأداة المتقدمة ميزات الرسوم المتحركة والتحريك والرسم.
❺ Synig studio
Synig studio هو برنامج شائع آخر بين مجتمع الرسوم المتحركة. البرنامج مخصص للرسامين من جميع المستويات، بدءًا من المبتدئين إلى المحترفين، ويمكن لأي شخص استخدام هذه الأداة للتحريك. يستخدم البرنامج تقنيات معقدة من أجل ضمان أن يتم تحريك الشخصية بسلاسة.
إذا كنت ترغب في تجربة تحريك الاجسام حركة مخصصة، فهذا أمر بسيط للغاية بالفعل، إذا كنت تستخدم برنامجًا صديقًا للمبتدئين، فكل ما عليك فعله هو إدخال الصورة الثابتة لشخصيتك. حدد قالب الحركة الذي ترغب في تطبيقه على شخصيتك. أنت على ما يرام! ومع ذلك، لا يمكنك تحريك الحركات المخصصة باستخدام برامج صديقة للمبتدئين، يمكنك فقط الاختيار من بين القوالب المتاحة.
الراحة هي ما نعطي الأولوية دائمًا. Wondershare Filmoraيقدم لك بالضبط نفس الشيء. باستخدام Wondershare Filmora Pro، يمكنك بسهولة تحريك وإنشاء هياكل مرغوبة. تشمل الميزات العديدة التي يقدمها Filmora Pro ما يلي:
ميزات الصوت →
● انتقال الصوت
● ضغط الصوت
● تقليل الضوضاء
ميزات الفيديو →
● الرسوم المتحركة (الانيميشن)
● تتبع الحركة
● تحرير الفيديو
الميزات المذكورة أعلاه ليست سوى عدد قليل من الميزات العديدة التي يقدمها Wondershare Filmora Pro. إذا كنت تتطلع إلى تجربة الرسوم المتحركة، فنحن نوصيك بشدة بتجربتها. إنه متجر شامل لاحتياجات الرسوم المتحركة الخاصة بك.
● مع وصولنا إلى نهاية المقالة، يمكننا القول إنها كانت بالفعل قراءة مثمرة حيث فهمنا عدة أدوات مختلفة لأداء الرسوم المتحركة والتحريك.
● الأدوات التي نظرنا إليها اليوم تجعل الحياة أسهل لرسامي الرسوم المتحركة ومحرري الفيديو، باستخدام هذه الأدوات، يمكن تنفيذ الرسوم المتحركة في دقائق.
● نتمنى ان يكون adobe برنامج تعليمي لتجهيز الرسوم المتحركة ساعدتك على فهم تحديات الرسوم المتحركة وكيفية مواجهتها! نود أن نوصيك بـ Wondershare Filmora Pro، وهي أداة شاملة غنية بالميزات توفر لك العديد من الميزات المختلفة. فكر في تحرير الفيديو؟ فكر في Filmora Pro!
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.