تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
محرر سهل ولكنه قوي
تأثيرات عديدة للاختيار من بينها
دروس مفصلة تقدمها القناة الرسمية
يوجد اليوم الكثير من الهياكل العظمية المعدة مسبقًا والتي يمكنك استخدامها وإعادة استخدامها عدة مرات كما تريد، مع إجراء بعض التعديلات الطفيفة على التصميم الأساسي. إذا كان إبداعك ينطلق مثل الألعاب النارية، فيمكن للحفارة أن تجعلها تبدو أكثر تحديدًا و / أو واقعية.
غير مقتنع؟ فلنتحدث أكثر عن Rigging Animation.
إذا دخلت إلى أي استوديو رسوم متحركة احترافي، ستلاحظ وجود أشكال هيكل عظمي غير مألوفة في واحدة على الأقل من الشاشات.
يُطلق على هذا اسم الرسوم المتحركة الهيكلية وهو أسلوب رئيسي يستخدم في إنشاء نماذج متحركة تعطينا 36 مظهرًا للشخصية في الأفلام. إنها تساعد رسامي الرسوم المتحركة في التحكم في حركتها تمامًا مثل الدمية. دعوة خفية إلى المصفوفة.
ما تراه في معظم الأفلام أو الألعاب، هو شخصيات ونماذج تدعمها شبكة من الهياكل العظمية الميكانيكية الرقمية جميعها مجهزة للتحرك بطريقة معينة.
عادة ما تكون عملية التحريك هي الخطوة 2 في سلسلة طويلة من الأساليب الأخرى المطبقة بعد إنشاء النموذج.
هناك سلسلة من العظام المترابطة التي يجب بناؤها والتي تمثل تمثيل skeletal structure وهو الهدف الأساسي في تحريك الرسوم المتحركة.
باستخدام برنامج الرسوم المتحركة الرقمي المناسب، يمكنك تغيير موضع هذه العظام وإعادة توظيفها وتوسيع نطاقها بأكثر من طريقة.
تتضمن الخطوة التالية تسجيل الحركات المختلفة لهذه العظام في جدول زمني. هذا الجزء من العملية يسمى keyframing في الرسوم المتحركة.
هذه الخطوات البسيطة هي في الواقع أكثر تعقيدًا مما هي عليه في الواقع. تعمل كل حركة كمحفز لمجموعة أخرى من الحركات مثل كيفية اتصال عظم الكتف بالساعد في الجسم.
تصبح حركة النموذج هذه أكثر واقعية بمجرد تحديد مقياس وزنها. يمكن اعتبار وزن الطلاء هو التحدي الأكثر إثارة للأعصاب في العملية برمتها.
هذا هو المكان الذي يمكن أن تساعد فيه الحركة العكسية في جعل الأمور أكثر سهولة من خلال عكس الحركات الحركية إلى الأمام.
كل هذه الجوانب من التحريك تجعل من الممكن مساعدة الرسوم المتحركة على محاكاة حركات الحياة الحقيقية.
Rigging هي تقنية بدأت تكتسب المزيد من الأهمية في الآونة الأخيرة نظرًا لمدى أهميتها في صناعة أفلام الرسوم المتحركة والألعاب.
لا يتم استخدامه فقط على الشخصيات ولكن يمكن أيضًا تحريك جميع الكائنات الميكانيكية في الرسوم المتحركة. بمساعدة برنامج محوسب، يتم إضافة المادية إلى بنية العظام ويتم تسجيلها من خلال سلسلة من الإطارات. ثم يتم تشغيل هذه التسجيلات.
هناك تطبيقات أخرى لعملية النمذجة والتي تتجاوز صناعة الترفيه مثل تقديم عروض طبية افتراضية أو نمذجة منتج.
يمكن أن تصبح هذه العملية بأكملها أكثر تكرارًا وتعقيدًا عندما يتعلق الأمر بتحريك شيء ديناميكي مثل الوجه البشري.
قد تكون على دراية الآن بأن هناك بعض برامج الرسوم المتحركة الرئيسية في السوق والتي يمكن أن توفر لك كل أداة تحتاجها لإنشاء رسوم متحركة.
تستخدم برامج مثل Blender و Cinema 4D و Maya و Houdini الرسوم المتحركة الرائعة وتقنيات التقاط الحركة الرقمية. إنها تفتح الأبواب أمام رسوم متحركة أكثر واقعية يمكن استخدامها لإنشاء عوالم رقمية أكثر تفاعلية وتخصيصًا.
يتم استخدام Maya و 3Ds Max للقيام بتحريك الرسوم المتحركة في الوقت الفعلي ويعتبرها معظم رسامي الرسوم المتحركة معيار الصناعة.
من ناحية أخرى، يعد Blender برنامجًا مجانيًا للاستخدام. على الرغم من أنه ليس بنفس قوة Maya، إلا أنه برنامج مفتوح المصدر ومجهز بكل ما تحتاجه لتجهيز وتحريك النماذج.
يمكنك استيراد ملفات الرسوم المتحركة المكتملة إلى محركات الألعاب وجميع أنواع التطبيقات الأخرى. التنسيق الأكثر شيوعًا لاستيراد الملفات المتحركة هو .fbx.
لقول الحقيقة، كل عام تقضيه في تعلم الرسوم المتحركة سيكون مفيدًا بشكل كبير في جعل خيالك ينبض بالحياة. ربما يكون Maya هو البرنامج الوحيد الذي يمنحك الفضل لمجرد معرفتك به.
لدى Maya عدة مستويات من الميزات التي تحتاج إلى ممارستها قبل أن تتمكن من تسمية نفسك سيد مايا.
أفضل طريقة للتدرب على الرسوم المتحركة في Maya هي أن تكون على دراية جيدة بجميع الإحصائيات والنسب أثناء العمل مع أدوات التحريك. ستحتاج بالتأكيد إلى الحصول على حزم معدات عالية الجودة تجعل تجربة التعلم تستحق العناء.
بمرور الوقت، ستتحسن في فهم تفاصيل بناء الهيكل الذي ستظهره في النتيجة النهائية. ومع ذلك، يمكن أن يؤدي التعثر مع النوع الخاطئ من الأجهزة إلى جعل تجربة الرسوم المتحركة الخاصة بك أمرًا بديهيًا.
فيما يلي قائمة بمنصات Maya Rigs التي يمكنك البدء فيها على الفور ؛
● Basic Rigs
يعد فهم الوظيفة الأساسية للأشياء غير الحية مكانًا واضحًا للبدء في تحريك الرسوم المتحركة. يساعدك في الحصول على فهم قوي لمبادئ الرسوم المتحركة مثل ارتداد الكرة، قبل الانتقال إلى حزم تحريك أكثر تحديًا.
● Ultimate Rigs
بينما تستمر في تجربة وظائف تحريك أساسية مختلفة، ستحتاج في النهاية إلى حزمة تحريك نهائية وهي مجموعة كاملة من جميع أدوات التحريك الأساسية. إنه خيار رائع للتنزيل والحصول عليه كنسخة احتياطية.
● Flour Sack
إن Flour Sack free Rig عبارة عن حزمة مدرب المدرسة القديمة. إنه يبسط فهمك لعواطف الشخصية من خلال تطبيق الوضع وإضافة الوزن إلى كائن بهيكل غريب الأطوار غير محدد.
● Wall E
إذا كنت معتادًا على هذه الشخصية بسهولة، فعليك أن تتذكر كيف كان Wall-E قادرًا على التعبير عن نفسه بشكل جميل. إنها بالتأكيد خطوة للأمام في رحلتك لتحسين تقنيات التقاط الحركة. قم بتجربة إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك على غرار Dreamworks باستخدام Filmora من Wondershare حيث يمكنك إقران الرسوم المتحركة الخاصة بك مع بعض أدوات تحرير الأفلام الرائعة.
● JuiceBox
عنصر آخر مفضل لتعليم الرسوم المتحركة هو Juice Box. إنها تتبع مبادئ مماثلة مثل Flour Sack ولكن المصاصة تضيف بعدًا مختلفًا إليها. هذا هو المكان الذي يمكن أن يجرب فيه رسام الرسوم المتحركة طرقًا أكثر للإبداع دون وجود قشة بسيطة في طريقهم.
● The Walking Egg
روبوت ميكانيكي رباعي الأرجل على شكل بيضة لديه القدرة على شد ساقيه في جسمه. من المحتمل أن تكون أرجلها هي أفضل ميزة لها لأنها قابلة للقفل عند المفاصل. جزء ممتع من هذا الروبوت هو أن عيون شاشته يمكن أن تتحول إلى بنادق.
● Cartoon Chameleon
تحتوي هذه الحرباء على جميع وظائف الجسم والوجه الأساسية التي يحتاجها رباعي الأرجل. إنها شخصية غريبة الأطوار تشبه "Pasacal" من فيلم "Tangled" والتي يمكنك اللعب بها. يعتبر لسانه ميزة خاصة على الرغم من أنك قد تحتاج إلى العمل على التحكم فيه.
● Judy Hopps
حان الوقت لإتقان فن تحريك المشاعر ويمكن بسهولة ضبط جودي بعينيها المستديرة الكبيرة المذهلة بمساعدة أدوات التحكم العائمة. تحتوي الميزات الديناميكية لهذا الجهاز على أدوات تحكم دقيقة في الوجه يمكنك التدرب عليها.
● Roboter 2.0.1
هل أنت مهتم بالروبوتات؟ جرب اللعب بهذا الشكل البشري ولكن حذر من أنه قد لا يكون من السهل تكرار حركة جسم الإنسان الطبيعية. قد يتطلب الأمر بعض الممارسة ولكن يمكنك محاولة اتخاذ الخطوات الأولية من خلال التدرب على منصة روبوت. على الأقل يمكنك تبرير أي عيوب بسيطة.
● Bony and Beefy
سيكون التحدي التالي هو إتقان هذا الجهاز المتقدم بشكل لا يصدق. هناك العديد من مواصفات الجسم المختلفة التي يجب أن تكون على دراية بها. يمنحك هذا الجهاز ميزة عادلة من خلال تبديل جميع عناصر التحكم في الرؤية بالفعل.
● يعد التحريك طريقة رائعة لتعلم أسس الرسوم المتحركة وكيف ترتبط جميعها بالنتيجة النهائية. يتضمن إنشاء رسوم متحركة للهيكل العظمي للعظام التي تشترك في العلاقة الأبوية مع بعضها البعض ؛ عظمة واحدة تحرك مجموعة كاملة. يمكنك تسجيل هذه الحركات ثم تشغيلها عبر الجدول الزمني.
● يمكنك التدرب على تحريك الرسوم المتحركة البسيطة والمتقدمة. قد تتطلب الهياكل المعقدة مثل ملامح الوجه مشروع منفصل خاص بها. هناك العديد من برامج تحريك الرسومات مثل Blender و Maya والتي توفر لك كل ما تحتاجه لتنفيذ عملية تحريك ناجحة.
● ابدأ بتحريك الرسوم المتحركة من خلال التدرب على منصات Maya المجانية. اكتشف الجهاز الذي يناسبك وفقًا لمستوى مهاراتك.
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.