تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
محرر سهل ولكنه قوي
تأثيرات عديدة للاختيار من بينها
دروس مفصلة تقدمها القناة الرسمية
unity هي واجهة IDE مصممة حصريًا لمطوري الألعاب. ومع ذلك، يمكنك أن تفعل مع Unity أكثر بكثير من تطوير اللعبة. لكن شاغلنا الرئيسي هنا هو شيء آخر غير هذا الموضوع. أنت تبحث عن دروس تعليمية سهلة حول ستوب موشن في Unity!
ولحسن الحظ، فقد وفرنا لك ما تريد كما شرحنا بإيجاز كيفية أداء ستوب موشن انيميشن من التكرار في Unity والخطوات لعمل رسم متحرك سلس.
Unity هي أداة برمجية سهلة الاستخدام لجميع مطوري الألعاب الموجودين هناك. يتم استخدام هذه الأداة من قبل المجتمع الكبير لمطوري الألعاب لتشغيل مشاريع تطوير الألعاب الخاصة بهم وإنشائها. والبرنامج هو أكثر من مجرد وسيلة احترافية وليس مجرد " منشئ ألعاب '' بسيط. تقدم اداة Unity أيضًا واحدة من أهم الميزات المضمنة مثل العرض والفيزياء واكتشاف الاصطدام. وبالتالي، فإن أحد الجوانب القوية في Unity هو أن مطوري الألعاب لا يحتاجون إلى الخروج من الصندوق وإنشاء كل شيء من الصفر. بدلاً من ذلك، فهي متوفرة بمحرك الفيزياء المطلوب لتطوير الألعاب بسرعة. ميزة أخرى قوية في Unity هي أنها تتضمن "متجر أصول" ممتاز حيث يمكن للمطورين تحميل إبداعاتهم وعرضها على المجتمع بأكمله. إذن، Unity لديها استخدامات في نطاق أوسع!
قبل أن ننتقل بك إلى القسم التالي، من المهم أن نذكر أن Unity تُعرف أيضًا باسم IDE عبر الأنظمة الأساسية، حيث يرمز IDE إلى "بيئة التطوير المتكاملة". لذلك، يمكن أن يطلق عليه أكثر من واجهة مع إمكانية الوصول إلى جميع الأدوات والموارد المطلوبة لتطوير الألعاب.
بصرف النظر عن تطوير اللعبة، تُعرف Unity بأغراض الاستخدام الممتازة الأخرى مثل:
● المحاكاة
● الأنيميشن
● التصور المعماري
● إضفاء الطابع الواقعي على الفيلم
● تجارب تفاعلية
من بين هذه الميزات فقط سنصفستوب موشن في Unityمن التكرار بالتفصيل.
كما قلنا، سنصف لك التعريف الأكثر سهولة لكيفية الوصول إلىstop الرسوم المتحركة في Unity. وبالتالي، هناك خطوات بسيطة نرغب في تحديدها بشكل مباشر قبل شرح الإجراء بالكامل باستخدام دليل تفصيلي يتمحور حول الصورة.
لذلك، هذه الخطوات البسيطة لستوب موشن في After Effectsفي الحلقة، انتقل أيضًا إلى ما يلي:
الخطوة 1 اذهب إلى Project tab وelect Animation.
الخطوة 2 افتح Inspector .
الخطوة 3 قم بإلغاء تحديد خانة الاختيارLoop Time، وأنت على ما يرام!
سنصف نفس الشيء، أيستوب موشن في Unityمن خلال حلقات دليل الخطوات أدناه.
في هذا الدليل، سنشرح مباشرة من تطبيق الرسوم المتحركة حتى تفهم بشكل أفضل. لذا، لنبدأ دون أي مزيد من اللغط!
لقد أنشأنا بالفعل مجلدًا للرسوم المتحركة في المجلد المسمى Animation الخاص، لذا انقر فوق هذا المجلد، وانقر فوق مجلد الرسوم المتحركة، ثم مجلد آخر بالإضافة إلى ما هو موضح أدناه. اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift وانقر فوق مجلد آخر. ثم، انقر بزر الماوس الأيمن فوقDeleteعلامة التبويب كما هو موضح أدناه.
وبالمثل، يمكنك أيضًا حذف الرسوم المتحركة إذا كنت ترغب في ذلك.
الآن، قد يكون لديك مواضيع مختلفة. نقوم بإنشاء رسوم متحركة على Mobile Joystick كمرجع، كما هو موضح أدناه.
الآن ، اضغط على Createعلامة التبويب في لوحة Unity أدناه. بعد ذلك، تابع حفظ الرسوم المتحركة الخاصة بك في المجلد الذي قمت بإنشائه بالفعل لنفسه.
أولاً، اضغط على زر الأيقونة الحمراء المستخدم للتسجيل، كما هو موضح أدناه.
حدد الموضع على الجانب الأيسر بعد النقر فوق الزر. وبعد ذلك، النقر بالقرب من 3 يمكنك إعطاء الموضع إلى الجانب الأيمن كما هو موضح أدناه.
الآن، تم تعيين الرسوم المتحركة. يمكنك مشاهدة الرسوم المتحركة من اليسار إلى اليمين إذا قمت بالنقر فوق Play . لذلك، هنا، يمكنك رؤية نتائج حركة الحلقة اللانهائية، والتي لن تتوقف.
يمكنك اتباع طريقتين لايقاف هذه الرسوم المتحركة في Unityمن التكرار، وسنصف كلا الطريقتين أدناه.
انتقل إلى مجلد الرسوم المتحركة حيث قمت بإنشاء الرسوم المتحركة وانقر فوق New Animation أيقونة كما هو موضح أدناه.
الآن، عليك إلغاء تحديد Loop Time علامة التبويب في الزاوية العلوية اليمنى من لوحة Unity.
بدلاً من ذلك، يمكنك النقر فوقAnimatorانقر فوق علامة التبويب أعلى لوحة Unity وانقر نقرًا مزدوجًا فوقNew Animation. بعد ذلك، سيتم أيضًا حذف أو إلغاء تحديد وقت الحلقة، كما هو موضح أدناه.
كانت هذه كل الخطوات لstop الرسوم المتحركة في Unity.
بعد الانتهاء من ستوب موشن في Unity، حان الوقت لتسهيل Unity Animation الخاصة بك. مرة أخرى، سنصفها ببساطة إذا كنت معتادًا على نظام Unity الأساسي ثم بدليل خطوة مع لقطات الشاشة المعنية.
لذا، ابق على اتصال حتى النهاية للكشف عن الخطوات السهلة لتنعيم الرسوم المتحركة في Unity.
حدد ال Dopesheetفي الجزء السفلي من نافذة الرسوم المتحركة. بعد ذلك، تحتاج إلى التبديل إلى عرض "المنحنيات" بمجرد إنشاء الرسوم المتحركة في ورقة البيانات. تساعدك منحنيات الرسوم المتحركة هذه على تسريع الرسوم المتحركة وإبطائها بحيث تتستوب موشن والأشياء الأخرى وتبدأ بسلاسة.
لذلك، لنبدأ بالبرنامج التعليمي والدليل خطوة بخطوة على النحو التالي:
كمرجع، خذ مثالاً على عنصر بندول تم استيراده من Blender إلى Unity. هنا، قمنا بتجميع جميع كائنات البندول تحت دوران واحد بحيث عندما نقوم بتحريك البندول، فإنه يدور حول النقطة الصحيحة، كما هو موضح أدناه.
لذلك، تبدأ الخطوة 1 بإضافةAnimatorمكون للكائن الأصل. يمكنك القيام بذلك عن طريق النقر فوق إضافة Componentعلامة تبويب على الجانب الأيسر من لوحة Unity، بحثًا عنAnimator ، والنقر فوق Animator.
ستحتاج أيضًا إلى وحدة تحكم للتحكم في الرسوم المتحركة. انتقل إلى مجلد الرسوم المتحركة، وانقر بزر الماوس الأيمن، وحددCreate> Animator Controller .
دعنا نسميها أو نطلق عليها اسمًا للرسوم المتحركة المسرع كما هو موضح أدناه.
بعد ذلك، تحتاج إلى سحب هذا إلى مكون الرسوم المتحركة الخاص بك. مرة أخرى، تحتاج إلى الانتقال إلى مجلد الرسوم المتحركة، والنقر بزر الماوس الأيمن، وتحديد Create> Animations .
الآن، أعط هذا اسم البندول البديل الكامل.
الآن، افتح علامة تبويب الرسوم المتحركة، واسحب حركة تأرجح البندول إلى تلك اللوحة، وانقر نقرًا مزدوجًا فوق اللون الأصفر New Animation.
مع تحديد كائن اللعبة، بندول المسرع المتحرك، في هذه الحالة، نود تحريك المكون X للدوران. لذلك، تحتاج إلى النقر فوق إضافة Property> تحويل > Rotation علامة التبويب وانقر فوق علامة + الموجودة على يمينها، كما هو موضح أدناه.
الآن، انقر فوق علامة الجمع تلقائيًا لتعيين إطارين رئيسيين، أحدهما في البداية والآخر في النهاية. الآن، انقر فوق "إنهاء" حدد الكل، ثم احذفه الآن.
مع المجموعة الأولى من الإطارات الرئيسية والبندول على طول الطريق إلى اليمين، انتقل إلى منتصف الطريق وقم بتغيير الدوران إلى اليسار على اللوحة اليسرى للوحدة. ثم أضف إطارًا رئيسيًا آخر.
كما يمكنك أن تلاحظ، فإن الرسوم المتحركة لهذا البندول في خط مستقيم وتشعر بأنها غير طبيعية للعيون. وبالتالي، نحن مطالبون بسلاسة هذه الرسوم المتحركة الآن! لهذا الغرض، انتقل إلىCurves؛ يمكنك رؤية الخصائص الوردية للدوران على أنها تنتقل من جانب إلى آخر.
الآن، تحتاج إلى ضبط هذه المنحنيات الوردية. ابدأ بإضافة مفتاح إلى أحد جوانبه، كما هو موضح أدناه. بعد ذلك، كل شيء عليك أن تكون بطيئًا أو سريعًا تريد أن تكون هذه القيم.
هنا، لقد انتهيت من تسهيل الرسوم المتحركة في Unity بعد التعلم Unity ستوب موشن tutorial.
يمكنك حتى ستوب موشن على فوتوشوب مع البرنامج التعليمي أعلاه.
نريد تقديم برنامج محرر فيديو ممتاز يسمى Filmora Video Editor. إنه من انتاج Wondershare، شركة برمجيات معروفة في جميع أنحاء العالم.
5,481,435 أشخاص قاموا بتحميله.
أنشئ رسومًا متحركة مخصصة فريدة دون بذل أي جهد.
ركز على إنشاء قصص ملحمية واترك التفاصيل لميزات Filmora التلقائية.
ابدأ مغامرة إبداعية مع تأثيرات السحب والافلات وإمكانيات لا حصر لها.
يبسط Filmora الميزات المتقدمة لتوفير الوقت والجهد.
يقطع Filmora التكرار حتى تتمكن من الانتقال إلى إنجازك الإبداعي التالي.
باستخدام Filmora، يمكنك بسهولة إضافة الرسوم المتحركة وتعديل مقاطع الفيديو الخاصة بك لجعلها تبدو عالمية المستوى. أحدث إصدار والتحديثات الجديدة جذابة للعين وإصلاح سريع لمحرري الفيديو المبتدئين.
لذا، يرجى زيارة موقع Filmora على الويب وتحقق من إصدار Mac و Windows مجانًا اليوم.
● تعلم مفهوم واستخدام Unity
● برنامج تعليمي حول كيفية أستوب موشن في Unity و التكرار
● برنامج تعليمي حول كيفية تسهيل الرسوم المتحركة في Unity
● مقدمة إلى Filmora، أفضل برامج تحرير الفيديو للمبتدئين.
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.