تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
من الصعب تحديد أفضل الألعاب الحربية الشاملة، فلكل شخص لعبة مفضلة يمكنه من خلالها العودة لحقبة زمنية أو تاريخية محببة له. وإنه أمر مثير للاهتمام أيضاً عندما تجد فترة تاريخية لم تكن تعرف الكثير عنها، مثل Shogun 2 & Three Kingdoms.
تهدف لعبة Warhammer 3 إلى القتال للبقاء على قيد الحياة، كما أُعلن حديثاً عن لعبة Three Kingdoms الجديدة، أما لعبة الأساطير Saga: Troy فتحاول التوسع بشتى الطرائق، لذا ستجد أن الألعاب الكلاسيكية ما زالت مرغوبة ومتاحة، حيث تتمتع جميعها بالاتساق رغم اختلافاتها وهذا أحد الجوانب المقنعة، فيمكنك دائماً التعمق في التفاصيل لإيجاد قواسم مشتركة.
تتمتع لعبة Total War بمكانةٍ خاصة في قلوب الكثير من الأشخاص، فكلما ساءت حالتهم المزاجية، يمكنهم العودة إليها ولعبها كحال الكثيرين ممن انجذبوا بأفلام مثل Attila وFall of the Samurai وRome 2، حيث تقدم جميع هذه الألعاب مزيجاً متشابهاً من النضال والفشل والغزو والسيطرة.
سنستعرض فيما يلي قائمة بأفضل الألعاب الحربية الشاملة.
طَمِحَ نابليون لأن يكون Attila the Hun، وكان الهدف الأساسي من إصدار Attila هو إصلاح عيوب Rome 2 وميزاتها، لأن اللعبة كانت تسير على شاكلة Empire. لكن Attila أثبتت أنها أهم من ذلك بفضل تقديمها للميزات الموعودة إضافةً لابتكارها للعلامة التجارية وتوسعتها.
الميزات:
• رؤية مثيرة
• صُبغة شريرة
حققت Rome 2 التي صدرت في عام 2004 نجاحاً مفاجئاً لـCA بخلاف الإصدار السابق منها، فقد كانت بداية Rome 2 كارثيةً على غرار Empire، واستغرقت عاماً لتصبح قابلة للعب، وتمسكت CA بها وفازت بأفضل لعبة AAA حربية وحقيقية شاملة.
بغض النظر عن مشكلات إطلاق Rome 2 والكثير من خيارات تصميمها المثيرة للجدل، لكنها تركت وصمةً سيئةً ما تزال موجودة في سلسلة الألعاب الحربية الشاملة وهي: نزع الميزات وخصوصاً بحالة تعدد اللاعبين، حيث تُعد Rome 2 تحسيناً رائعاً لسابقتها على الرغم من أنها استغرقت وقتاً طويلاً لتحقيق ذلك.
• دموية جداً
• أجواء من الثقافة اليونانية
• أجواء من ثقافة الغزاة والقراصنة.
تعد Three Kingdoms أحدث الألعاب الحربية وأكثرها واقعية، فهي مبنية بالكامل على تصوير درامي مثالي وسينمائي لتاريخ الصين القديم (الأول في السلسلة) وتعتمد بشكل أساسي على الأهواء والحب أكثر من تأريخ الممالك الثلاث، لذا من الأفضل أن تتخذ أفضل الألعاب الحربية هذه منحىً عملياً أكثر.
لكن تتضمن اللعبة الكثير من العيوب، فما يزال المستوى التكتيكي يعوقه نظام Thrones of Britannia المالي والبنائي البسيط، والحملة ضعيفة الخطى بسبب الحجم الهائل لخريطة الحملة والأهداف الأولية الممتدة، وأكبر مشكلة هي عدم وجود خدمة ودعم لتعدد اللاعبين. وعلى الرغم من تحديد المكان الذي عثرت فيه CA على ذهبها، لكنها وصلت إليه شبه ميتة تقريباً. في النهاية، تعد Three Kingdoms حكايةً حافلةً ومثيرة تدور أحداثها في زمنٍ عنيف من تاريخ الصين.
• التركيز على الشخصيات
• القصة والإعداد
• الدبلوماسية
ومن المفارقات أنه لم يكن المقصود أبداً من أن تكون لعبة Saga أعظم الألعاب الملحمية، فقد صَدرت Fall of the Samurai (التي سُميت لاحقاً بـSaga) بصفة إضافة لـShogun 2، حيث تنقل اللاعبين إلى عصر Meiji Restoration الأقل شهرة في تاريخ اليابان، عندما تقاتلت الجيوش الموالية للإمبراطورية والمؤيدة لـShogunate من أجل مصير اليابان.
وقد يُحدِث موضوع الحملة التقليدي الذي يلتقي بالحديث ديناميكيات قتالية مثيرة للاهتمام، حيث يقاتل الساموراي القريبون من الجنود المسلحين بالأسلحة النارية في العصر الحديث، بالإضافة إلى الجنود المسلحين بالبنادق، ويؤدي ذلك إلى حدوث تقلبات وتعقيدات مقنعة في طريقة اللعب التكتيكية التي تكمل توازن Shogun 2 الدقيق، لذا تستحق Fall of the Samurai أن تُعد تطوراً تاريخياً وتحسيناً جيداً لـShogun 2.
• صراع مُثير
• أسلحة مُتطورة
• قدرة تفجيرية
تعتمد Warhammer 2 على الإرث الأصلي والتأثيرات المميزة لأفضل الألعاب الحربية الشاملة مع تركيز أكبر على سرد القصص والفصائل والأنظمة بطريقةٍ مقنعة جداً،
حيث تتضمن جميع الميزات التي ساهمت بانتشارها كثيراً، بالإضافة إلى تعديلات التوازن والمواد والتحديثات الإضافية الجديدة، فمن خلال الجمع بين المناظر الطبيعية الإستراتيجية للموسمين الأول والثاني في حملة عملاقة واحدة، قد تكون مغامرة Mortal Empires هي أهم ميزة في Warhammer 2. ومع ذلك، فقد احتلت Warhammer 2 المركز الأول مما جعل تجربة Warhammer تبدو غير مهمة.
إنها بمثابة فرصة ذهبية تأتي مرة واحدة في العمر لعشاق Warhammer. فمن الجدير بالذكر خاصة فيما يتعلق بدعم ما بعد الإصدار، أن كلاً من CA وGames Workshop قد بذلا جهداً لإنشاء مكونات جديدة مثل الوحدات والأبطال والأساطير وإضافتها إلى اللعبة مما يعني اهتمامهما الحقيقي باستخدام هذا الإطار لتطوير الامتياز. بالعموم، تعد Warhammer 2 متعددة اللاعبين مميزةً جداً، ويعود ذلك إلى العدد الكبير للفصائل والأعراق المُنفذة جيداً أكثر من أي تحسينات أخرى.
• تكتيكات في الزمن الحقيقي
• يعتمد على الاستراتيجية
الفصائل الخاضعة لسيطرة الذكاء الصنعي
يمكن تبديل المثالين الأخيرين تماماً، حيث يُعد الاثنان رائعان لأفضل ألعاب الحرب الشاملة، ولكن نظراً لأن هذه القائمة مرتبة، فعلينا إعطاء إجابة محددة. يمكننا القول أن Medieval 2 هي لعبة Medieval 1 نفسها أساساً، ولكن جرى تطويرها بصور محسَّنة وأسلوب لعب أسلس وميزات أخرى، ومع ذلك، ليس بالأمر الكافي،
حيث تتضمن Medieval 2 بعض العيوب مثل Rome، سواءً بضعف الذكاء الاصطناعي أو خوارزميات تحديد المسار، ولكن مع عدم وجود إصدارات لاحقة، فإنها ستبقى لعبة من عصرها، حتى عند مقارنتها بأفضل الألعاب الحربية الشاملة الحديثة.
• وضع الحملة
• التركيز على المعارك
قمة الألعاب الحربية الشاملة ونقطة الالتقاء والتحول بين الحروب الشاملة القديمة والحديثة ومثالٌ للتجمعات الإبداعية هي Shogun 2، والتي ليست لعبة AAA تماماً (يمكن تسميتها AA أو AA.5) لكنها تبدو كذلك. ومع أنها تفتقر لتنوع الفصائل والمساحات الكبيرة مقارنةً بالألعاب السابقة، لكن الأداء العام لها وميزات التفاعل وتحسينات جودة الواقع جعلتها ضمن قائمة أفضل الألعاب الحربية الشاملة.
إن إدراج وضع Avatar Invasion لتعدد اللاعبين هو أكبر نجاح حققته Shogun 2 لكنه لم يكن مشهوراً عند إطلاقها، حيث تظهر الجودة العالية للعبة في المعارك التكتيكية والبنية الفريدة متعددة اللاعبين والمحافظة على النجاح ومحاولة تقديم شيءٍ جديد. ولم تتمكن الألعاب الحربية الشاملة الحديثة من تحقيق نجاحات Shogun 2 نفسها، لذا يُنصح بهذه اللعبة ليس فقط لأنها لعبة حربية شاملة رائعة بل لأنها لعبة استراتيجية مميزة.
• عشيرة Chosokabe
• قيادة الجيش
• يمكن للمبتدئين أيضاً الاستفادة من هذا الدليل التعليمي.
يتمتع برنامج Filmora بأداءٍ رفيع المستوى وواجهة بديهية ومؤثرات كثيرة.
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.