تطبيق تحرير فيديو سهل الاستخدام
نشرت في Jun 24, 2024
أثناء استخدام مجموعات تطوير Oculus Rift بجب عليك الاخذ بعين بعض الأشياء الصغيرة لتجنب الإصابة بأي نوع من المرض أثناء لعبك. و على الرغم من أن العوامل تختلف من فرد إلى آخر نظرًا لأنها استجابة جسدية أكثر من كونها تباينًا في التصميم.
1. استخدم Q / E في الألعاب عند وجودها نظرًا لأن دوار الحركة يمثل مشكلة كبيرة بالنسبة للمطورين فإن ألعاب Oculus Rift تتمتع بهذه الميزة المحسّنة التي يمكنها تحريك شخصيتك بسرعة أثناء الدوران بالضغط على مفتاح Q أو E.
2. اغلق عينيك. فعندما نتحرك في الحياة الواقعية فإن أعيننا لا تعمل بالتوازي مع أجسامنا. و لذلك يجب أن يحدث الشيء نفسه داخل البيئة الافتراضية. فيمكن أن يؤدي اغلاق عينيك عند نقطة ثابتة أثناء تشغيل اللعبة إلى تجنب المشكلة.
3. قلل سرعة شخصيتك. قد يساعدك تحريك شخصيتك في اللعبة بسرعة بطيئة على تقليل الشعور بالغثيان والمرض. تزيد الإثارة من نشاط الدماغ وبالتالي تزيد من فرصة الشعور بالمرض.
4. خذ فترات راحة. عندما نلعب ألعاب الفيديو فإننا لا ندرك كيف يمر الوقت ومقدار الوقت الذي نقضيه في بيئة الواقع الافتراضي. قد يؤدي المزيد من اللعب للمزيد من المرض. يُقترح أن تأخذ فترات راحة متكررة أثناء الألعاب وأن تمنح عقلك وقتًا للاسترخاء
5. أغمض عينيك عندما تتحكم في الكاميرا عن طريق حركات الرأس. قد يبدو هذا سخيفًا ولكنه يساعد حقًا لأن دوار الحركة يرتبط في النهاية بسوء التفاهم بين الجسم والدماغ. يعتقد الجسد أنك تتحرك وعقلك لا يتحرك.
6. لا تلعب الألعاب التي تجعلك مريضا. يمكن إلقاء اللوم على طبيعة الألعاب أيضًا. قد يؤدي لعب الألعاب الشديدة لفترة أطول من الوقت إلى الشعور بالدوار عند التوقف.
7. اضبط عيارات Oculus Rift لعينيك بشكل صحيح. عند لعب الألعاب قد تصاب بالتشويش ولا تعرف كيفية إصلاحه. وربما يرجع ذلك لعدم معايرة معدات رأسك وفقًا لذلك. يمكن أن يكون هذا أيضًا سببًا للصداع.
8. خفض السطوع. يقول بعض المستخدمين إن تقليل السطوع يمكن أن يساعدك في تقليل مستوى المرض. اذ تحتوي بعض الألعاب على أداة ضبط سطوع يمكنك استخدامها كما تريد.
9. تناول أو اشرب المنتجات التي تحتوي على الزنجبيل. يستخدم الزنجبيل كعلاج لدوار الحركة لعدة قرون. وعلى الرغم من أنه لا يعطي نتيجة مع الجميع إلا أن الناس يستخدمونه بمعدل نجاح مرتفع.
10. حاول ألا تحرك رأسك كثيرًا. نظرًا لأن دوار الحركة يتوافق بشكل مباشر مع الحركة فإن تقليل حركة رأسك لليسار واليمين ولأعلى ولأسفل في مكان واحد يمكن أن يساعدك على تقليل فرص الإصابة بالمرض.
مع أجهزة الواقع الافتراضي الجديدة والمبتكرة اتخذت تقنية معدات الرأس قفزة هائلة. أصبح Oculus Rift شائعًا على نطاق واسع بين مستخدميه المتحمسين. عندما أصدرت Oculus أول مجموعة تطوير (DevKit 1) و قد عانى المستخدمون من أعراض مثل الغثيان والدوار والتعرق والقيء. حتى الرئيس التنفيذي لشركة Oculus Brendan Iribe عانى من "دوار الحركة" مع منتجه الخاص أثناء استخدام النموذج الأولي "DevKit 1" العام الماضي. فكانت مشكلات المرض هذه شائعة جدًا أثناء استخدام DevKit 1 لدرجة أن مستخدموها أطلقوا عليها اسم "مرض الصدع".
منذ أن وصل Oculus Rift DK1 للسوق كان الناس غير راضين حقًا عن المرض الذي أصابهم به. ورأى Oculus أن هذه المشكلة تمثل تهديدًا كبيرًا وبدأت في تطوير DK2 بعرض أفضل بكثير. في DK1 الأصلي استخدم Oculus Rift شاشة الكريستال السائل (LCD) لعرض الصور المرئية في أجهزتها. كانت شاشة LCD ذات فائدة كبيرة بسبب سطوعها والتشوه الهندسي واستهلاك أقل للكهرباء. لكنها ما زالت تروج لقضية المرض بسبب الاستجابة البطيئة لوقت الحركة. في استبدال شاشات LCD قدمت Oculus Rift شاشات OLED (الصمام الثنائي الباعث للضوء العضوي) التي أثبتت أنها فكرة أفضل بكثير. لقد نجحت تجارب Oculus Rift مع شاشات OLED حتى الآن في تقليل دوار الحركة إلى الحد الأدنى. يتمتع OLED بمعدل أسرع بكثير وبالتالي تعزيز التتبع الموضعي.
أنا أحمد كاتب مقالات ومراجعات متمرس، قادني شغفي إلى العمل مع Filmora منذ عام 2013، حيث أكتسبت خبرة أعمق وتمت ترقيتي لأصبح مسؤولًا عن إنتاج محتوى شامل يعزز من فهم المستخدمين لبرنامج Filmora.